Llevamos trabajando en el desarrollo de la plataforma Vectary desde 2014, y alcanzar este nivel de rendimiento interactivo es un hito monumental. Lo que realmente la distingue es su accesibilidad desde el navegador, un renderizado de una calidad profesional asombrosa y opciones realmente colaborativas para publicar experiencias 3D interactivas en la web y en los metaversos.
Crear contenido 3D interactivo y animado lleva al límite la forma en que se puede usar el diseño 3D como herramienta funcional en cualquier flujo de trabajo. La palabra clave aquí es funcionalidad. El presentador y el espectador tienen el control sobre los elementos interactivos, lo que les permite presentar, explicar y mostrar conceptos complejos de manera eficaz con una única herramienta visual creada por ellos mismos.
El potencial de la animación 3D combinada con interacciones va más allá del uso convencional en videojuegos y películas. Su propósito es entrar en cualquier entorno de trabajo empresarial, estudio de diseño o desarrollo, e incluso instituciones educativas, haciendo que sea accesible y fácil de usar. Las posibilidades para comunicar conceptos de forma visual son ilimitadas y, al funcionar en el navegador, está disponible para todo el mundo.
«Las experiencias 3D interactivas son el futuro de cómo se trabajará. Van más allá del simple diseño. Se convierten en el vehículo para presentar conceptos desde el marketing hasta la ingeniería y el desarrollo de productos. Las empresas tendrán que implementar flujos de trabajo en 3D o perderán relevancia. Eso significa que tanto las habilidades en 3D como el flujo de trabajo que cubre Vectary tendrán una gran demanda para las empresas, tanto ahora como en el futuro del Metaverso, que se acerca rápidamente». Michal Koor, CEO
Vectary Studio se divide en tres modos principales. Cambia de modo en la parte superior del Canvas de Studio.
La opción de compartir mediante un enlace único siempre está disponible en las distintas fases del proyecto, así como para la presentación final. Úsala para obtener feedback del equipo o para presentar conceptos en Notion, Miro o Pitch. Inserta la presentación final en Wix, Wordpress, Framer o Shopify, por citar solo algunas opciones.