你可以将 60 多种新格式导入 Vectary。其中,你可以导入甚至导出的主要支持格式之一是 FBX 格式。
你还可以将你的项目作为 Vectary 页面分享,这使你能够共享整个项目以供自定义调整。
FBX 格式是最广泛使用的 3D 交换格式之一。它包含整个 3D 场景,包括灯光、网格、变换、材质等,总之你懂的。将 FBX 格式引入 Vectary 的工作流中是一个极好的消息,特别是对于从事或有兴趣从事游戏、电影制作或广告行业的人来说。它简化了不同软件套件之间 3D 模型和项目的交换。
Vectary 不仅支持导入 FBX 文件,还支持导出。你的设计和发布流程现在更加顺畅,你可以将现有的 FBX 文件导入 Vectary 进行编辑,并将其嵌入网页,打造 3D 和 AR 体验。或者,你可以创建游戏 3D 场景,将其导出,然后导入到 Unity 中,开始创作你一直想做的那款游戏。无限可能,尽在你手。
不要与任天堂的 Nintendo 3DS 游戏机混淆,它是一种可以追溯到 20 世纪 90 年代的格式,因此已经存在了相当长的时间。在不同的 3D 建模软件之间传输模型时,它被认为是行业标准之一。在 3DS 中创建的模型,其网格完全由三角形组成。它还有其他各种限制,包括每个网格仅支持有限数量的顶点和多边形,那个神奇的数字是 65536。
DAE 是一种 3D 文件交换格式,得到大多数 3D 编辑软件和许多游戏引擎的支持。虽然我们已经支持 COLLADA 格式,但新的导入工具进一步提升了我们对该格式的支持。DAE 的导入过程更加顺畅,我们对文件的处理能力也得到了提升。