隆重推出 Vectary Canvas,一个用于 AI 加速创意构思的新空间。 → Canvas

正式发布: Vectary Studio Beta

Vectary Studio Beta 将让 3D 设计成为网页的视觉未来。

你好,创作者们!

全新 Studio Beta 的推出让我们离自己的使命又近了一步:推动 Web 向 3D 转型,让每个人都能创作、分享和体验 3D & AR 内容。

我们坚信 Studio Beta 代表着 3D 设计的未来——人人皆可使用且完全基于浏览器。这是一个充满乐观愿景的使命,但无法一蹴而就,也无法仅凭一己之力实现。正因如此,我们向你发出诚挚的邀请。

我们欢迎你试用 Studio Beta,并分享你的想法,你可以将其发布在我们的 社区专区.

带上你的创意,剩下的交给我们

我们的改变旨在让 Vectary Studio Beta 成为新手设计师开启网页内容创作的最简单方式,同时也让专业设计师能够轻松创作高质量作品并分享他们的创意。

我们精简了界面,减少繁琐感

  • 你会看到一个更整洁的顶部导航栏。你无需分心处理多余的事情,因为我们已让它们在后台自动运行。
  • Gizmo 经过专门设计,旨在降低复杂性。它现在包含控制点,可让你进行直观的操作和缩放。
  • “版本历史”现已上线,让设计过程更顺畅。

快速切换纹理和颜色,步骤更少,免去在不同软件之间切换的烦恼。

  • 无需离开编辑器,即可在多种材质之间快速切换并添加色彩组合,让工作更高效。
  • 为每个对象保存更多材质并在它们之间无缝切换,拓展更多可能。你可以按对象、按组或通过多选来调整材质。
  • 选择两种颜色即可定义渐变效果,轻松创建渐变色。
  • 利用全新的材质吸管快速编辑。它类似于 2D 设计工具中的吸色器,但复制的是材质的属性。

像大师一样进行场景打光,通过预设的光照和氛围选项,充分释放 3D 模型的潜力

使用我们的预设,缩短场景打光所需的时间。我们新增了三个全新的场景效果 设置:柔和阴影、反射和环境光遮蔽。

  • 柔和阴影 是所有对象投射的全新、高逼真度阴影。请注意,这可能会比较消耗硬件资源,因此我们建议在准备查看最终设计之前先保持关闭。
  • 反射 将允许任何将 “Roughness” 参数设置为 “0” 的对象材质反射所有其他对象,只要它们在当前视图中也可见。
  • 环境光遮蔽 在后台自动运行,通过为每个对象添加阴影,让你的场景看起来更加逼真。
开启环境光遮蔽后的场景
关闭环境光遮蔽后的同一场景:

在工作环境中通过实时渲染即时查看最终效果

没错,在创作时 3D 画面会自动进行渲染。高品质的渲染即时呈现,让你能够保持专注并随时进行修改。为了达到我们追求的逼真画质标准,我们改进了阴影、折射和纹理的渲染效果。

使用 Vectary 进行实时渲染,展示即将登陆 Vectary Studio Beta 的全新材质
  • 你可以随时导出渲染图进行下载。此外,你还可以仅下载模型的指定部分。
  • Vectary Photon 将会“退役”,但你仍可在“设置”中找到它。

借助无限网格,获得更好的整体体验和更易辨识的地平线

通过无限网格看清“全景”。这是直接置于场景中的一项简单却重要的改进,使用起来非常方便。

Vectary 中的全新无限网格

在试用 Beta 版的同时,仍能灵活地在当前 Studio 中开展工作

我们知道你可能需要先完成工作,然后再体验新功能。因此,我们让你既能选择在 Studio 3.0 (2020) 中工作,也能同时探索全新的 Studio Beta。

对于已有的项目,我们建议继续使用 Studio 3.0。如果你体验了 Studio Beta,我们非常期待听到你的反馈——这将帮助我们打造最出色的 Vectary Studio 版本。

以上就是目前的全部内容。我们未来有着宏伟的规划,非常感谢你与我们同行。在 Vectary 团队持续推出新功能和新体验的同时,我们随时欢迎你提出建议,并乐意为你解答任何疑问。

请务必关注我们的社区页面,我们将在那里发布更多的改动和更新。

常见问题

会有带旁白解说的教程或演示来介绍这些功能吗?

我们正在努力制作中(保证)。教程 and 工具内新手引导很快就会上线。

我发现了一个 bug,可以在哪里反馈?

请将你对这些改动的反馈发表到 论坛。我们每天都会查看新的帖子和评论。

我的项目看起来不一样了。

这很可能是因为渲染方法的改进。它通过自动、实时渲染提供了更出色的渲染体验。如果你想使用旧版渲染器(Vectary Instant 或 Vectary Photon),请前往 Menu > Settings > Open Renderer

准备好体验全新的 Vectary Studio Beta 了吗?
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